Knack 2 anmeldelse: langt bedre enn det første spillet, men ikke helt en perle

Teknologi

Horoskopet Ditt For I Morgen

Da Knack ble lansert som en PlayStation 4-lanseringstittel tilbake i 2013, fikk den en ganske blandet kritisk mottakelse.



letitia dean jason pethers

Et action-plattformspill hvor spillere kontrollerer den titulære Knack, et menneskelig vesen bestående av eldgamle relikvier som kjemper sammen med sin skaper for å redde verden fra nisser, Knack skulle være Sonys moderne svar på Crash Bandicoot .



Dessverre gjorde svakt, repeterende spill, dårlig tempo og en ærlig smertefull historie at Knack ikke klarte å leve opp til løftet.



I årene etterpå, spesielt etter kunngjøringen av en oppfølger, ble Knack litt av en internettkjendis - av alle de gale grunnene.

Knack har blitt et plakatbarn av middelmådighet og mislykket potensial, til det punktet hvor falsk spenning for oppfølgeren ble en internettspøk.

Jeg personlig avskyet ikke den første knacken, men den var ganske forglemmelig og jeg sluttet å spille omtrent halvveis. Oppfølgere er ment å forbedre forgjengerne, så jeg var villig til å prøve Knack 2.



Selv om det fortsatt er langt fra perfekt, er jeg ganske glad for at jeg gjorde det.

Knack skjermbilde

Den vakre blokkgutten vår Knack er tilbake og han er faktisk ikke forferdelig denne gangen.



Etter hendelsene i det første spillet, har hovedstaden Newhaven trivdes en stund etter at Knack og Lucas lyktes med å redde verden, men er nå under angrep av en eldgammel robot-nissehær som Lucas klandrer seg selv for å ha våknet.

I motsetning til det første spillet, som led av en kjedelig, timelang intro- og opplæringssekvens, kommer Knack 2 i gang nesten umiddelbart.

En kort scene i byen fungerer som din raske veiledning, og får deg effektivt vant til spillets grunnleggende kontrollskjema. Slå, spark, strengkombinasjoner, hopp, unnvike, blokkere, parere, sveve... for det meste er det sjangerens stiftsaker.

Akkurat som det første spillet, kan Knack krympe og vokse nesten etter eget ønske takket være relikviestrukturen hans, som begge lar deg utføre størrelsesspesifikke handlinger

Ved å skaffe flere relikvier fra bokser og maskiner og vokse, er du ikke bare sterkere mot fiender, men kan flytte (og kaste) tunge gjenstander, nå flere høyder, tynge brytere osv.

I hans mindre form, oppnådd ved å slippe relikviene dine etter ønske eller miste dem når du tar skade, kan du komme deg inn på små steder, utføre mer presis plattformspill og taktisk unngå høye slag fra fiender.

Det er noe tilfredsstillende med å samle flere relikviebiter og se Knack vokse i vekst. Høydetelleren ved siden av helsebaren din er en spesielt fin detalj.

Knack 2 størrelse

Jo større Knack blir, jo mer moro vil du ha det. Faktum.

beste tiden å selge på ebay uk

laurence fox richard ayoade

Plattform- og puslespillsegmentene i spillet føles aldri kjedelige, men de er ganske grunnleggende og gir ikke mye av en utfordring.

Det består vanligvis av standard hopping og skifting i størrelse for å navigere på plattformer og fullføre gåter. Hvis du på en eller annen måte blir sittende fast under et puslespill, er det et alternativ for å motta et hint. Igjen, alt er sjangere stifte ting.

Å, bortsett fra at jeg ikke aner hvordan dine menneskelige følgesvenner alltid ser ut til å dukke opp foran deg etter kompliserte plattformruter. Magiske teleporterende mennesker er ikke en sjanger.

Kampen har imidlertid blitt betydelig forbedret fra det første spillet og er overraskende ganske morsomt.

Kroppsmaling, pummeling og parering av fiender føles faktisk veldig bra, med flere evner for kamp og navigering oppdaget gjennom hele spillet. Knack er morsomt å kontrollere, noe som åpenbart er enormt viktig.

Å bryte gule krystaller gir deg skadeabsorberende rustning, mens superkrystaller gir deg midlertidig uovervinnelighet. Å samle relikvieenergi fra fiender og kister lar deg oppgradere Knack med nye evner, med et brukervennlig, men effektivt ferdighetstre.

Skjulte skatter i hvert kapittel inneholder deler som brukes til å konstruere gadgets som gir Knack enda flere evner. Å samle nok krystallrelikvier fra disse kistene låser opp forskjellige Crystal Knacks, hver med sine egne unike krefter.

Knack 2 tegn

Knack er visuelt interessant og spillingen er engasjerende, men alle karakterene er sinnssykt kjedelig.

Selv om spillingen har blitt betydelig forbedret i Knack 2, har historien og karakterene dessverre ikke det.

tallet 31 betyr

Det er nesten imponerende hvor forferdelig kjedelig hver eneste av karakterene er. Uten unntak klarer ikke én organisme i hele spillet å være enda litt interessant. Ikke engang Knack selv besitter noe som ligner en personlighet.

Dialogen er cheesy og sliten, omtrent som historien. Knack 2 er først og fremst rettet mot barn, gjort mer tydelig av dens hyggelige tegneseriestil, men det er ingen unnskyldning for dårlig karakterutvikling og en dårlig historie.

Jeg sier det igjen, akkurat som jeg vil si det hver gang: se på tegneserier som Steven Universe og Adventure Time. Sterke karakterer i barneeiendommer er på ingen måte umulig.

Det var nesten ubehagelig å se Lucas behandle Knack som en slave, og strengt befalte ham å gå på jobb uten å la ham se på andre av hans slag i ett minutt.

Jeg kan ikke forestille meg at utviklerne ønsket at Knack skulle fremstilles på denne undertrykte måten, men det er den typen feiltolkninger som kan fås gjennom utrolig svak skriving.

Siste spillanmeldelser
Knack co-op

Knack 2 kan klare seg overraskende bra som en anstendig samarbeidsopplevelse

Hvis du er villig til å tåle alt dette, er det et sterkt spill her.

Det er ganske visuelt tiltalende, og det føles virkelig som om du spiller en tegneserie. Lydsporet er anstendig nok, tempoet er langt bedre enn forgjengeren, kampen er engasjerende og du kommer aldri til å kjede deg.

Samarbeidsspill har definitivt fått noe fokus også. En partner kan stikke innom når som helst, slik at dere to kan utføre noen unike samarbeidsteknikker. Dette alternativet ville sannsynligvis vært moro for for eksempel en foreldre-barn-duo.

Å være Knack er virkelig gøy, men du kan ikke unngå å føle deg sviktet av karakterene og historien. Dette kunne virkelig vært en familievennlig perle.

KNACK 2 BABY

Jeg vil bare at noen skal se på meg slik Knack ser på denne vintreet.

Kjennelse

Er Knack 2 et mesterverk? Nei selvfølgelig ikke.

spark david moyes nå

Men memer skjøvet til side, er det en ustøtende, kompetent action-plattformer som aldri forviller seg inn på siden av kjedelig og har lært litt av forgjengerens mangelfulle gameplay.

Det er tilsynelatende fortsatt Knack skjønt, blide karakterer og det hele, så hvis du mislikte det første spillet for sin svake historie, kommer ikke dette til å vinne deg over.

Det er ikke et must, men som et billig, lettfattelig spill for å underholde deg eller barna dine for en kort stund, kan du ikke gå for galt med Knack 2.

Knack 2 (£24,99): PS4

En PlayStation 4-kopi av dette spillet ble levert til oss av utgiveren for vurderingsformål.

datatelling ='3' data-numberedMest leste
Ikke gå glipp av

Se Også: